Архив рубрики "World of Warcraft"

Первый выпуск журнала WoW раскрывает подробности о Катаклизме

Автор: admin · Дата: 11 января 2010

Хотя на сайте официального журнала по World of Warcraft  стоит надпись Coming Soon, многие фанаты уже получили полноценный первый выпуск. И все говорят как один “издание оправдало каждую копейку”. Конечно при  виде этой новости все в один голос спросят “а если там свежие новости про Катаклизм?” Один из счастливых обладателей этого журнала отобрал несколько интересных подробностей  с журнала, которые всех фанатов игры должны заинтерисовать:

Локация Barrens будет поделена на две части. Верхняя останется практически без изменений, нижняя будет предназначена для игроков 30-35 уровня. Присутствие Альянса здесь значительно усилится, а на юге кучу проблем доставит Emerald Nightmare.

Пираты уберутся из Ratchet’а, а Барон Лонгшор попадет за решетку.

Thousand Needles и Eastern Plaguelands станут локациями 45-50 уровней, а Western Plaguelands – 35-40. На этой картинке можно увидеть, как связаны зоны старого мира в адд-оне.

Разработчики планируют изменить квесты, которые отправляют колесить по отдаленным локациям. Например, шаманский квест на получение тотемов.

В подводной зоне Vashj’ir будет региональный бафф, который даст возможность всем дышать под водой. Игроки смогут даже использовать маунтов.

Гарош станет новым вождем Орды и выдворит из Оргриммара всех троллей. Возможно, те получат свой собственный город, а столицей гномов станет Gnomeregan.

Сейчас персонажи максимального уровня могут повышать силу только, добывая более крутые доспехи. Археология и Наследия Титанов откроют новый способ расти после левел капа, более доступный казуальным игрокам. По словам разработчиков, рейдеры, собравшие лучший шмот в подземельях Cataclysm смогут повысить свою силу еще на 20%, пройдя путь Титанов.

Популярность: 47%

Изменение характеристик предметов в WoW:Cataclysm

Автор: admin · Дата: 27 декабря 2009

Появились новые синие посты на официальном форуме в которых рассказано в изменениях характеристик предметов в будущем дополнении WoW:Cataclysm.

MP5 – будет убрано с предметов и заменено на Дух. Всем лечащим классам дадут способность вроде медитации.
Сила заклинаний – будет убрано со всех предметов. Будет переделана характеристика Интеллект, которая будет давать ману и силу заклинаний.
Сила атаки – будет убрано со всех предметов. Вместо этого Ловкость будет давать достаточно силы атаки для тех классов, которые носят кожу и кольчугу. Для классов, использующих латы, силу атаки будет давать Сила. Это значит, что теперь классам, которые могут носить латы, не придется одевать кожу и кольчугу для увеличения урона.
Защита – эта характеристика тоже будет убрана с предметов, и теперь не придется волноваться о наборе защиты до максимума. Танки получат специальные анти-критовые таланты.
Пробивание брони – эта характеристика показалась слишком сложной для разработчиков, и поэтому будет заменена на Mastery (Мастерство). Подробности пока не разглашаются.
Рейтинг скорости – будет увеличивать скорость восстановления энергии, рун и фокуса. Паладины и шаманы получат таланты, которые помогут эффективнее использовать эту характеристику.
Блок – рейтинг блока будет убран. Блокирование теперь будет всегда поглощать часть урона.
Выносливость – теперь этой характеристики на вещах будет значительно больше.

Популярность: 20%

Долгожданный патч 3.3

Автор: admin · Дата: 9 декабря 2009

Сегодня знаменательный день для игроков World Warcraft! После долгих ожиданий патч 3.3 был установлен на игровые сервера. Сегодня вам раскажу много нового про 3.3. Ну во первых начну с самого любимого недоработки Близарда. Как многие из нас знают недавно компания отмечала 5-летие со дня рождения WoW. Видно так отмечала, что забыла доработать патч. Вот самые известные не доработки:

Общее

* Вход на БГ и выход с него после завершения не позволяет вступить в систему поиска группы
* Спам кнопки автоатаки проигрывает анимацию атаки, но урон не наносится

Подземелья и рейды

* Побег из Дарнхольда – после завершения подземелья вас телепортируют не к началу инстанса, а в Пещеры времени.
* Залы Отражений – Игроки дисконнектятся при попытке зайти на борт корабля.

Квесты

* Игроки за Орду не получают парашют, когда десантный корабль Коркрона разрушается в ходе квеста Воздушный десант

Друиды

* При плавании в воде в форме кошки или гепарда, имена игроков проходят сквозь их модели.

Маги

* Вызов элементаля не функционирует корректно, а элементаль не считается полностью «вечным» питомцем при использовании соответствующего символа.

Паладины

* Гнев карателя и использованное на себя Возложение рук не может быть использовано с промежутком в 30 секунд.

Пользовательский интерфейс

* Интерфейс поиска подземелий выглядит неаккуратно при отражении ролей классов
* Предводитель группы называется лидером группы в чате.

Другая недоработка или оплошность, как хотите так и называйте – это не русифицированный официальный трейлер к патчу 3.3. Как видно русскоязычный отдел Близард больше всех праздновал. Трейлер как всегда на высшем уровне.




Как все понимают, что первые несколько дней сервера WoW буду сильно лагать. Но для тех героев, кто все же пойдет поглядеть на новое подземелье Цитадель Ледяной Короны известный западный сайт WoW.com выложил видео, которое позволит быстро найти путь в Ледяные залы:


Популярность: 23%

Видео топора Темная скорбь

Автор: admin · Дата: 30 ноября 2009

Популярный сайт mmo-champion.com пополнился новым видео в котором можно будет посмотреть на  легендарный топор “Темная скорбь” о котором недавно рассказывалось. Чтобы получить меч нужно будет пройти  цепочку из 7 квестов и собрать довольно редкий итем Primordial Saronite с рейдовых боссов.


Популярность: 30%

Первая часть патча 3.3

Автор: admin · Дата: 20 ноября 2009

Сегодня все игроки World of Warcraft заметили, что при запуске игры началось  скачивание патча 3.3. Компания Близзард говорит, что  это первая часть большого контентного обновления. Размер первой части 448 мегабайт, но сам патч 3.3 будет занимать  чуть меньше 2 гигабайта.  Напомним что в новом патче  игроки смогут побывать в инстасе Цитадель Ледяной Короны  и сразится с  Артасом. Также в новом патче Рыцари Смерти, Паладины и Войны смогут пройти цепочку квестов и получить легендарный топор “Темная скорбь” или как в простонародье говорят Фростморн.

Популярность: 22%

Система поиска группы

Автор: admin · Дата: 19 ноября 2009

Компания Близзард прошедшим летом на BlizzCon 2009  сообщила о новой системе поиска группы. Сейчас на официальном сайте  World of Warcraft  появилась новая информация с ее подробным описанием. Напомним, что разработчики игры обещают сделать кросс-серверный поиск  подземелья, этот поиск похож на который используется при наборе на Поля боя. Новый поиск будет ограничиваться только подземельями из 5 человек, но  недавно была анонсирована система поиска рейда.

Основные особенности  поиска:

  • Вы сможете искать помощников группой или соло.
  • Подземелья станут кросс-серверными.
  • После того, как группа собрана, вы телепортируетесь прямо в подземелье, как это происходит с телепортацией в начало Поля Боя.
  • Добавлена умная система подбора игроков – она будет стараться поставить в группу неопытных игроков хотя бы одного опытного.
  • Появится система ежедневных произвольных подземелий – выбрав эту опцию, за прохождение подземелья вы получите эмблемы, деньги и опыт.
  • Игроки, которые будут пользоваться новой системой поиска группы, будут получать дополнительные награды, в том числе нового не-боевого компаньона.
  • Можно будет проголосовать за то, чтобы выгнать какого-либо игрока из группы.
  • Измененная система “Приоритет по нужности” будет учитывать класс игрока, его специализацию и особенности (например, воин не сможет получить доспехи с маной, предназначенные для паладинов).
  • Если в группе будет хоть один игрок, выбравший своей профессией Наложение чар, то любой член группы сможет распылять вещи на составляющие.

Популярность: 16%